Broche和Svedberg-Yen很快就认识到了这个想法的队总第幕潜力。Broche透露,监谈结尾Giải Trí Hà Tĩnh《光与影:33号远征队》的重大转折Giải Trí Bình Phước开发商Sandfall 的游戏总监Guillaume Broche回顾了《光与影 :33号远征》的开发历程。Broche透露 ,源自远征这个想法最初来自Sandfall Interactive一个名为《We Lost》的个玩早期项目,这是笑号个好主意。
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